MenuSystem class
#include <liarsdice/ui/menu_system.hpp>
Public types
- using MenuAction = std::function<void()>
- using InputValidator = std::function<bool(const std::string&)>
Constructors, destructors, conversion operators
- MenuSystem(std::shared_ptr<UIConfig> config) explicit
Public functions
- void display_menu(const std::string& menu_id)
- void display_message(const std::string& message_id, const std::unordered_map<std::string, std::string>& params = {})
- void display_text(const std::string& text_id)
- void display_error(const std::string& error)
- void clear_screen()
- auto get_input(const std::string& prompt_id) -> std::string
- auto get_input_with_validation(const std::string& prompt_id) -> std::string
- auto confirm(const std::string& prompt_id) -> bool
- void register_action(const std::string& menu_id, const std::string& item_id, MenuAction action)
- void run_menu(const std::string& menu_id)
- void set_exit_requested(bool exit)
- auto is_exit_requested() const -> bool
- void apply_color(const std::string& color_name)
- void reset_color()